《地下城与勇士:起源》悬赏团二拖四最速通关方法,分享给你的团长!

全文导读 《地下城与勇士:起源》悬赏团二拖四模式因为其超高的收益被越来越多的玩家所关注,而所以今天就来分享一下如何通过集中配队来快速击败小BOSS和奥兹玛,提升效率!

  因为目前助战者的奖励每个模式有很大的梯度。

  二拖四模式打手可以获得20个赏金币,可兑换商店物品约等于20000泰拉。

  三拖三模式打手可以获得9个赏金币,可兑换商店物品约等于9000泰拉。

  四拖二模式打手只能获得4个赏金币,可兑换商店物品约等于4000泰拉。

  而现在处于非常缺少打手的阶段,悬赏团二拖四模式将成为后面几周的绝对的主流,也会存在少许三拖三,四拖二模式就几乎不会有了。

  经过作者2周的实践,我给出二拖四模式最优配队方式和进图打法,2个3.3抗魔的打手也可以15分钟完成二拖四。

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  如果是没有配合的野队,建议还是使用平均分配的打法,就用平时进图的顺序就好了,但是肯定比这种集中队伍分配打法更慢。

  因为二阶段平均分配相当于只有一个助战者在打BOSS,而用这种集中分配就快很多,后面会详细讲解为什么这样会快很多。此方法需要团长配队,而且二队队长不乱进图。

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  一阶段没太多需要注意的,二队可以随意,最佳的肯定是按图里来走。

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  二阶段注意,二队只打下面,一队只打上面,负责开2个门,小BOSS直接秒杀。切忌二队去开门。

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  还是二阶段的老方法,一队负责开门,二队负责打酱油,二队还是别去开门。

  集中配队打更快的原理就是:

  1个助战者进小BOSS图,往往打完一套觉醒+全部技能后只能将小BOSS打到剩余1000管血左右,后面就是小BOSS进机制,然后等技能浪费时间。

  2个助战者进小BOSS图,直接一套觉醒+大小技能打完,小BOSS马上就可以速通,也不会进机制,虽然要打2个小BOSS,但是往往实际用时更短!

  而且二阶段终末之源的中央BOSS奥兹玛2个助战者可以在一次开门时间就打死,而1个助战者一次开门时间一般打不死,就需要再开一次门。

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  3.3抗魔轻松二拖四,分享给你的团长吧。

  最后,温馨提醒下雇主别买多了悬赏令哦

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